Deepcore GK2
“ | Un arma fiable y robusta. No suele ser la primera opción de los enanos, pero la combinación de robustez, peso y capacidad explosiva satisfactoria hace que que valga la pena. | „ |
~ Descripción del arma |
Descripción
El rifle de asalto Deepcore GK2 es el arma principal por defecto del explorador. Se trata de un rifle de asalto de gran tamaño construido con metales de tonos oscuros y que emplea un barril envuelto en un protector térmico, justo por encima de una empuñadura de gran tamaño. Los visores metálicos del arma no tienen ningún uso. Al recargar, el explorador descarta el cartucho descargado y coloca el nuevo con un fuerte golpe.
Con un daño respetable, mucha munición y un retroceso casi despreciable, el GK2 es un rifle de asalto excelente para controlar la vida salvaje de Hoxxes IV. Su manejo sencillo lo convierte en una gran elección tanto para verduchos como para veteranos, manteniendo una precisión bastante alta incluso al disparar en movimiento o a mucha distancia. Sus estadísticas son más que adecuadas, y además tiene una probabilidad moderada-alta de aturdir a los enemigos cuando les disparas en sus puntos débiles.
Mods
Este arma tiene cinco niveles de mejoras, y cada uno de los niveles tiene tres mejoras para desbloquear. Recuerda que solo puedes activar una mejora por nivel y por personaje.
Modificaciones exclusivas
Frenesí de batalla
Frenesí de batalla otorga al explorador un 50 % de aumento de velocidad de movimiento durante 3 s después de destruir/matar a cualquier criatura u objeto con el GK2. Solo necesitarás dar el último golpe con el GK2, y el explorador no necesita tener el arma equipada una vez gane el efecto para mantenerse acelerado. La bonificación de velocidad se acumulará con otras bonificaciones de velocidad de movimiento, excepto consigo misma y con la mejora "Impulso" de la pistola de enganche. Si matas a otra criatura con el GK2 mientras tengas este efecto, el contador de tiempo se reiniciará, no se acumulará al tiempo que te quedase al matar.
Frialdad en la batalla
Frialdad en la batalla impide la acumulación de dispersión al disparar el GK2 durante 1.5 s después de matar a cualquier criatura u objeto con dicha arma. La dispersión de los disparos anteriores seguirá disminuyend hasta que el GK2 regrese a su precisión estándar. Esta precisión base se verá afectada por la mejora "Giroestabilización". El retroceso no se verá reducido por esta bonificación. Solo el disparo que mate a una criatura activará este efecto en la GK2.
Al conseguir otra muerte con el GK2 reiniciarás de nuevo el contador, por lo que si encadenas muertes conseguirás que el arma tenga una precisión milimétrica. Si lo emparejas con el Mod "Balas de punta hueca", conseguirás un efecto de máximo daño a puntos débiles, algo que será más fácil de conseguir al tener mejor precisión.
Pirateos de armas
Deepcore GK2 | ||||
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Type | Overclock | Effect | Description | Price |
Clean |
Compact Ammo |
+5 Magazine Size x0.7 Recoil |
Stuff a few more of these compact rounds into each magazine and they have a bit less recoil as well. | 7250 Credits |
Gas Rerouting |
+1 Rate of Fire -0.3 Reload Time |
Increases the weapon's rate of fire without affecting performance and helps with magazine ejection as well. | 7800 Credits | |
Homebrew Powder |
+Randomized Damage (between x0.8 and x1.4 damage) |
More damage on average but it's a bit inconsistent. | 8100 Credits | |
Balanced |
Overclocked Firing Mechanism |
+3 Rate of Fire ----- x2.5 Recoil |
More bullets faster and it kicks like a mule. | 7950 Credits |
Bullets of Mercy |
+33% Bonus Damage to Afflicted Targets (burn/stun/electrocuted/frozen/poisoned) ----- -5 Magazine Size |
Put suffering bugs out of their missery with a damage bonus against afflicted enemies. | 8100 Credits | |
Unstable |
AI Stability Engine |
x0 Recoil x9 Spread Recovery Speed ----- -1 Damage -2 Rate of Fire |
It's like it knows what you are going to do before you do it, compensating for all recoil and bullet spread but the system requires a lower rate of fire and the modified firing chamber reduces overall damage. | 8250 Credits |
Electrifying Reload |
+Electric Reload (100% chance) ----- -3 Damage -5 Magazine Size |
Embedded capacitors have a chance to electrocute targets from the inside when you reload. Probability of electrocution increases with the number of hits. However all that tech reduces raw damage of the bullets and takes up some space in the magazines. | 7750 Credits |
Aspectos
Puedes ver la galería completa de aspectos en la sección de "Aspectos de armas".
Galería
Información adicional
- En versiones anteriores del juego, la GK2 tenía un diseño mucho más realista, empleando un barril más grande, unas empuñaduras más pequeñas y un cargador con una forma más definida.
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- Equipo
- Armas principales