Criaturas

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Resumen

Las criaturas de Hoxxes
EA-008 we got company.png

Hoxxes IV es el hogar de una gran variedad de flora y fauna, y muchos de ellos son una gran amenaza para cualquier invasor. De hecho, son parte de los motivos por los que solo Deep Rock Galactic quiere operar en Hoxxes IV.

Las criaturas más importantes de la zona son los llamados glífidos. Con su aspecto arácnido y perteneciendo a una variedad extensa de (sub)especies, los glífidos son extremadamente hostiles. Se pueden encontrar en pequeños grupos mientras deambulan por las cuevas, pero también se agrupan para atacar en oleadas más densas. Esto ocurrirá cuando Control de Misión emita una alerta para los jugadores, previniéndolos de la cercanía de lo que denominan "oleadas" o "enjambres".

También encontrarás una especie diferente en Hoxxes IV: los Mactera. Estas criaturas aladas pueden encontrarse en ambientes similares a los glífidos.

Las criaturas hostiles solo atacarán a los jugadores, ignorando a Bosco, al M.U.L.A., al BET-C, a las torretas y a la Perforadora.

Escalado y niveles de riesgo

Artículo principal: Dificultad


Los niveles de riesgo determinarán el número de enemigos presentes en una misión y durante las oleadas, además de aumentar la cantidad de daño que pueden recibir y que infligen a los jugadores.

Cuando se unan más jugadores, la salud de los enemigos aumentará (generalmente) por cada jugador que se una, al igual que lo hará el número de enemigos. El daño infligido por los bichos se mantendrá, dado que solo se ve afectado por el nivel de riesgo.

Aquí tienes una tabla de multiplicadores basados en sus efectos en una escuadra de 4 jugadores. Para menos jugadores, se reducirá la cantidad de enemigos.

Icono de Riesgo Nivel de riesgo Daño enemigo Fuego aliado
Haz 1.png Haz off.png Haz off.png Haz off.png Haz off.png 1 — Bajo 0.5 0.1
Haz 1.png Haz 2.png Haz off.png Haz off.png Haz off.png 2 — Desafiante 1.0 0.2
Haz 1.png Haz 2.png Haz 3.png Haz off.png Haz off.png 3 — Peligroso 1.5 0.3
Haz 1.png Haz 2.png Haz 3.png Haz 4.png Haz off.png 4 — Extremo 2.5 0.4
Haz 1.png Haz 2.png Haz 3.png Haz 4.png Haz 5.png 5 — Letal 3.4 0.7

Criaturas hostiles

La mayor parte de la fauna (y a veces incluso de la flora) de Hoxxes IV es peligrosa para los jugadores.

Recuerda que el daño y la salud de los enemigos depende del nivel de dificultad.

Criaturas terrestres

GLÍFIDOS

Los glífidos son criaturas arácnidas que pueden caminar por las paredes y techos de las cuevas. Además, avisamos a los jugadores de que también podrán aparecer desde abajo.

Glyphid baby.png

Enjambre glífido

Region:
Todas
Glyphid swarmer.png

Invasor glífido

Region:
Todas
Radioactive Glyphid Swarmer Glow.png

Invasor glífido radiactivo

Region:
Zona de Exclusión Radiactiva
Glyphid grunt.png

Obrero glífido

Region:
Todas
Glyphid Grunt Guard.png

Obrero guardián glífido

Region:
Todas
Glyphid Slasher.png

Obrero asesino glífido

Region:
Todas
Glyphid tank.png

Pretor glífido

Region:
Todas
Glyphid Praetorian Radioactive.png

Pretor glífido radiactivo

Region:
Zona de Exclusión Radiactiva
Glyphid Praetorian Ice.png

Pretor de escarcha glífido

Region:
Estratos Glaciales
Glyphid exploder.png

Glífido explosivo

Region:
Todas


Glyphid Exploder Radioactive.png

Glífido explosivo radiactivo

Region:
Zona de Exclusión Radiactiva
Glyphid Bulk Detonator.png

Detonador abultado glífido

Region:
Todas
Glyphid Crassus Detonator.png

Craso, el detonador abultado

Region:
Todas
Glyphid spitter.png

Escupidor de telaraña glífido

Region:
Todas
Glyphid acid spitter.png

Escupeácido glífido

Region:
Todas


Glyphid Menace.png

Asaltante glífido

Region:
Todas
Glyphid dreadnought.png

Acorazado glífido

Region:
Todas
Glyphid Dreadnought Hiveguard.png

Guardián de la colmena

Region:
Dreadnought Twins.png

Gemelos acorazados

Region:
Glyphid Warden.png

Guardián glífido

Region:
Todas


Glyphid Oppressor.png

Opresor glífido

Region:
Todas



MACTERA

Los mactera son criaturas voladoras que tienen peligrosas habilidades. Puede resultar difícil acertar tus disparos en estos blancos flotantes, por lo que son difíciles de matar.

Mactera spawn.png

Enjambre mactera

Region:
Todas
Mactera grabber.png

Cazador mactera

Region:
Todas
Mactera goo bomber.png

Bombardero pegajoso mactera

Region:
Todas
Mactera ice bomber.png

Bombardero helado mactera

Region:
Estratos Glaciales



Q'RONAR
Q'ronar Shellback.png

Armadillo q'ronar

Region:
Todas, excepto Pozos de Sal y Pasillos Erosionados
Q'ronar Youngling.png

Q'ronar joven

Region:
Pozos de Sal



NAEDOCITOS

Los naedocitos son criaturas voladoras parecidas a medusas flotantes. Suelen atacar en pequeños enjambres y pueden hacer mucho daño si no te encargas de ellas desde lejos y lo antes posible.

Naedocyte Breeder.png

Reproductor de naedocitos

Region:
Todas
Naedocyte Roe.png

Huevo de naedocito

Region:
Todas
Naedocyte Hatchling.png

Cría de naedocito

Region:
Todas
Jelly Shocker.png

Naedocito electrizante

Region:
Biozona Densa
Estratos Glaciales



OTRAS CRIATURAS

Este grupo de enemigos no se engloban en ninguna de las otras especies, pero son igualmente criaturas a considerar para tu trayecto por las cuevas.

Xynarch-Charge-Sucker.png

Cargóptero xynarch

Region:
Todas
Artículo principal: BET-C
Trawler.png

Arrastrero nayaka

Region:
Pasillos Erosionados
ParasiteSplit.png

Larva carnívora

Region:
Todas aquellas con Warning parasites icon.png alerta de Parásitos



AMENAZAS ESTACIONARIAS

Aunque la mayoría de las amenazas de Hoxxes IV son móviles, también hay peligros estáticos en la superficie del planeta. Las criaturas estacionarias tienden a tener mayor salud que el resto de criaturas que te puedas encontrar.

Nexus.png

Nexo de cría glífido

Region:
Todas
Spitballer sleeping.pngSpitterplant.png

Escupebolas infeccioso

Region:
Todas
Cave leech.png

Sanguijuela

Region:
Todas
Deeptora honeycomb.png

Panal Deeptora

Region:
Pasillos Erosionados
Stabber Vine.png

Zarza apuñaladora

Region:
Bough Wasp Nest.png

Panal deeptora de la enramada

Region:



CRIATURAS PASIVAS

La mayor parte de la fauna de Hoxxes IV es hostil y peligrosa, en ocasiones podrás encontrar algunas criaturas no agresivas dentro de las cuevas.

Silicate harvester.png

Recolector de silicatos

Region:
Biozona Densa
Zona de Exclusión Radiactiva
Ciénagas Fúngicas
LootBug.png

Larva de botín

Region:
Todas
Golden LootBug.png

Larva de botín dorada

Region:
Todas
Maggot.png

Larva

Region:
Todas
Cave vine.png

Liana de cueva

Region:
Zona de Exclusión Radiactiva
Huuli Hoarder.png

Recolector huuli

Region:
Todas
Jelly.png

Recorrecuevas

Region:
Biozona Densa
Mobula Cave Angel.png

Ángel cavernoso mobula

Region:
Hexawing Gniffer.png

Hexálido

Region:
Fleas icon.png

Mosquito supurante

Region:

Competecnología

Las criaturas de competecnología son básicamente entidades robóticas automatizadas. Además de sus resistencias aquí descritas, todas estas criaturas morirán instantáneamente si llegan al máximo de calor (independientemente de la salud que les quede). El vigilante y el buscador no pueden llegar al máximo de calor.

Shredder.png

Triturador

Region:
Sniper Turret.png

Torreta francotiradora

Region:
Repulsion Turret.png

Torreta de repulsión

Region:
Robotic Appendage.png

Extremidad robótica

Region:
Burst Turret.png

Torreta de ráfagas

Region:
Patrol Bot.png

Robot patrulla

Region:
Prospector Drone.png

Dron buscador

Region:
Nemesis.png

Némesis

Region:
Caretaker.png

Vigilante

Region:



CRIATURAS ROCVÍRICAS

Las criaturas resultantes de la mutación por rocvid son peligrosos enemigos a los que hay que entender para poder vencer.

Rockpox Larvae.png

Larva rocvírica

Region:
Rockpox Exploder.png

Glífido explosivo rocvírico

Region:
Rockpox Grunt.png

Obrero rocvírico

Region:
Rockpox Acid Spitter.png

Escupidor rocvírico

Region:
Rockpox Praetorian.png

Pretor rocvírico

Region:
Rockpox Goo Bomber.png

Bombardero pegajoso rocvírico

Region:

Otros datos

  • Antes de la inclusión de los asesinos y los guardianes, existía una versión de élite del obrero glífido llamada "Guerrero veterano" (implementada durante la versión 19 y hasta la versión 22. Tenía un 50% más de salud que un obrero normal, y tenía un aspecto prácticamente igual a esta criatura (con excepción de su blindaje reflejante y repleto de estacas afiladas).
  • Antes del paquete 7 de correcciones de la versión 24, el abdomen del pretor recibía un 150% de daño aunque no se registraba como daño a un punto débil (a efectos de las modificaciones de armas, como las "Balas de punta hueca").
  • Los naedocitos electrizantes han pasado por varias iteraciones en su desarrollo. Originariamente, eran criaturas pasivas conocidas como "gel flotante de las cuevas", y pertenecían a la Biozona Densa (Versión 12). Con el tiempo, sufrieron cambios y fueron reintroducidos como "naedocitos electrizantes" durante la versión 21; además, en la versión 23 recibieron cambios en sus modelos gráficos.