Bonificación por riesgo
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Bonificaciones por riesgo
Las bonificaciones por riesgo son un factor multiplicador del oro, materias primas y experiencia que obtienes en las misiones en las que aumentas la dificultad por decisión propia.
Se calcula en base al nivel de riesgo de una misión, la complejidad y longitud de la cueva (las cuales se muestran en la pantalla de selección de misión) y cualquier otra alerta que tenga la misión. La suma de todos estos elementos representará el valor final de bonificación por riesgo, siendo el valor máximo de un +203 %.
Niveles de riesgo
+25 % | Riesgo 1 — Bajo | |
+50 % | Riesgo 2 — Desafiante | |
+75 % | Riesgo 3 — Peligroso | |
+100 % | Riesgo 4 — Extremo | |
+133 % | Riesgo 5 — Letal |
Complejidad
+0% | Complejidad 1 | |
+10% | Complejidad 2 | |
+20% | Complejidad 3 |
Duración
+0 % | Duración 1 | |
+10 % | Duración 2 | |
+20 % | Duración 3 |
Alertas
Actualmente, todas las alertas aumentan la bonificación por riesgo en cantidades que varían.
Archivo:Warning exploder infestation icon.png | +30 % | Infestación explosiva |
+30 % | Cueva encantada | |
+30 % | Anomalías en el escudo | |
+25 % | Enemigos letales | |
+20 % | Bajo oxígeno | |
+20 % | Plaga mactera | |
Archivo:Warning cave leech clusters icon.png | +15 % | Grupos de sanguijuelas |
+15 % | Parásitos | |
+15 % | Bichos regenerativos |
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