Bonificación por riesgo

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Bonificaciones por riesgo

Las bonificaciones por riesgo son un factor multiplicador del oro, materias primas y experiencia que obtienes en las misiones en las que aumentas la dificultad por decisión propia.

Se calcula en base al nivel de riesgo de una misión, la complejidad y longitud de la cueva (las cuales se muestran en la pantalla de selección de misión) y cualquier otra alerta que tenga la misión. La suma de todos estos elementos representará el valor final de bonificación por riesgo, siendo el valor máximo de un +203 %.

Niveles de riesgo

Haz 1.png +25 % Riesgo 1 — Bajo
Haz 2.png +50 % Riesgo 2 — Desafiante
Haz 3.png +75 % Riesgo 3 — Peligroso
Haz 4.png +100 % Riesgo 4 — Extremo
Haz 5.png +133 % Riesgo 5 — Letal

Complejidad

Icons complexity 1.png +0% Complejidad 1
Icons complexity 2.png +10% Complejidad 2
Icons complexity 3.png +20% Complejidad 3

Duración

Icons length 1.png +0 % Duración 1
Icons length 2.png +10 % Duración 2
Icons length 3.png +20 % Duración 3

Alertas

Actualmente, todas las alertas aumentan la bonificación por riesgo en cantidades que varían.

Archivo:Warning exploder infestation icon.png +30 % Infestación explosiva
Warning haunted cave icon.png +30 % Cueva encantada
Warning shield disruption icon.png +30 % Anomalías en el escudo
Warning lethal enemies icon.png +25 % Enemigos letales
Warning low oxygen icon.png +20 % Bajo oxígeno
Warning mactera plague icon.png +20 % Plaga mactera
Archivo:Warning cave leech clusters icon.png +15 % Grupos de sanguijuelas
Warning parasites icon.png +15 % Parásitos
Warning regenerative bugs icon.png +15 % Bichos regenerativos