Cortabrechas
El contenido de esta página es un esbozo. Ampliándolo ayudarás a Deep Rock Galactic Wiki a mejorar. |
“ | The Breach Cutter releases directional blasts of sonically-charged plasma powerful enough to deal with most any alien in your path. Originally a mining tool, it's now been frequency-tuned to crack open flesh and bone rather than the sediment deposits it was designed for - often with quite spectacular results! | „ |
Descripción
El cortabrechas es un arma secundaria desbloqueable para el ingeniero. En principio concebida como una herramienta de minería, ha encontrado una mejor utilidad al usarse como arma. Este dispositivo carga unas baterías en la parte superior del arma, que disparará capas horizontales de plasma expansivo, enfocadas en la dirección a la que apunta la boca del arma. El cortabrechas es una de las armas más grandes del juego.
Aprender a usar el cortabrechas de forma efectiva es complicado, debido al tipo único de proyectiles que usa. Cuando se dispara, la hoja de plasma se expande y viaja una cierta distancia marcada como una línea violeta, contrayéndose un segundo y medio después de lanzarse. Las hojas de plasma infligen daño por cada tick en contacto con un enemigo. Un ejemplo para entender su funcionamiento sería su similitud con los cohetes de un bazoka, aunque en lugar de explotar simplemente atraviesan a los enemigos.
Las hojas de plasma atraviesan infinitamente a los enemigos, pudiendo atravesar tanto enemigos como haya presentes en su trayectoria efectiva. Es un arma que funciona muy bien contra "líneas" de enemigos y que estén muy juntos, aumentando la efectividad global del daño de sus disparos de 2 m de longitud. El arma también puede infligir gran cantidad de daño a enemigos grandes como los pretores glífidos cuando los rayos se lanzan desde un ángulo adecuado (generalmente disparando desde delante o desde detrás del enemigo de gran tamaño). Además, la línea de plasma atraviesa cualquier obstáculo del terreno sin perder efectividad, permitiendo al jugador disparar el arma desde detrás de una pared y golpear a los enemigos igualmente. Esta técnica se suele usar para eliminar a grandes cantidades de enemigos al otro lado de zonas de terreno sin excavar completamente y, en algunos escenarios, para matar a sanguijuelas desde una distancia segura.
Asides from the tricky nature of the projectiles, the Breach Cutter itself has flaws. It can only hold four shots at once and only has twelve in reserve by default. While this is comparatively more ammo on average than the 40mm PGL, moderation must still be practiced while using this weapon without the proper Modifications or Weapon Overclocks to mitigate the low ammo problems. The weapon also suffers from a slow reload speed and a short delay before the plasma blade expands and starts dealing damage, making the weapon ineffective at close range (though these problems can also be remedied via mods).
Unlocked through an assignment. |
---|
Requires Engineer 15
Purchased for: |
Initial Stats | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Mods
Hay cinco niveles de Mods para este arma, cada uno de ellos con hasta tres opciones diferentes. Recuerda que solo podrás equipar un Mod por nivel y por arma.
Mod | Efecto | Description | Precio | |
---|---|---|---|---|
Nivel 1 | Generación de energía prolongada |
+1.5 a la persistencia del proyectil | El proyectil podrá recorrer una mayor distancia antes de desintegrarse | Plantilla:Price table |
Cargador de alta capacidad |
+2 al tamaño del cargador | Lo bueno de los cartuchos, cargadores, tambores de munición, tanques de combustible... es que siempre podrás conseguir variantes de mayor capacidad. | Plantilla:Price table | |
Nivel 2 6 |
Cajas de munición más grandes |
+8 a la munición máxima | Has tenido que eliminar algo de espacio para los bocadillos, ¡pero tu capacidad total de munición ha aumentado! | Plantilla:Price table |
Plasma condensado |
|
Los chicos de I+D han estado ocupados. El daño de tu arma aumentará. | Plantilla:Price table | |
Cohesión de nodo débil |
+1 Plasma Beam Width | Conseguirás una línea de plasma significativamente más amplia, con la que podrás golpear a más objetivos a la vez. | Plantilla:Price table | |
Tier 3 10 |
Despliegue rápido |
-0.2 Plasma Expansion Delay | El proyectil de la línea se abrirá casi inmediatamente tras ser disparado, golpeando a varios enemigos a muy corto alcance. | Plantilla:Price table |
Cohesión de nodo débil |
+1 a la amplitud del haz de plasma | Conseguirás una línea de plasma significativamente más amplia, con la que podrás golpear a más objetivos a la vez. | Plantilla:Price table | |
Nivel 4 14 |
Ruptura de blindaje |
+200 % a la ruptura de blindaje | Aumenta la capacidad de romper blindajes de la línea de plasma. | Plantilla:Price table |
Ajuste de frecuencia disruptiva |
+100 % de probabilidad de aturdimiento
+3 a la duración del aturdimiento |
El haz de plasma aturdirá por contacto a la mayoría de los habitantes de Hoxxes. | Plantilla:Price table | |
Tier 5 18 |
Despedida explosiva |
+ despedida explosiva | El proyectil explotará al colapsar los nodos al final de su vida útil, dañando a cualquier desafortunado que esté en las proximidades y dejando un campo de plasma residual durante un corto periodo de tiempo. También podrás activar la explosión manualmente si pulsas el gatillo una segunda vez mientras el proyectil está en el aire. | Plantilla:Price table |
Rastro de plasma |
+ rastro de plasma | El rayo dejará tras de sí un rastro de plasma residual que infligirá daño continuo a cualquier enemigo que se acerque. | Plantilla:Price table | |
Línea de canal triple |
+ línea de canal triple | El rayo de plasma se dividirá en 3 canales que cubrirán una zona más amplia, haciendo posible que golpeen a objetivos a diferentes alturas. | Plantilla:Price table |
Mods únicos
Explosive Goodbye
Explosive Goodbye causes the Breach Cutter's shots to explode at the end of their life span, dealing 40 damage to the target. The explosion occurs once the beam has fully retracted into its epicenter or can be manually triggered by firing again, which will leave a plasma field that periodically damages any enemy that comes into contact.
Rastro de plasma
Plasma Trail causes the Breach Cutter's shot to temporarily leave a trail of plasma as it travels along in any direction, which will periodically damage any enemy that comes into contact.
Triple Split Line
Triple Split Line causes two extra beams to appear in parallel with every shot. Triple Split Line itself will not cause more damage to be dealt, however will increase the surface area for contact of each shot. Increased surface area means each shot can potentially deal the maximum number of damage because of how long the beam stays in contact with each creature. Increased surface area also means more contact for the shot to destroy armor.
Pirateos
Cortabrechas [Expand/Collapse] | ||||
---|---|---|---|---|
Pirateo | Efecto | Descripción del juego | Precio | |
Cartuchos ligeros
|
"¡Lleva más munición contigo y recarga más rápido!" | Plantilla:Price table | ||
Control de giro | "Mediante una serie de modificaciones al lanzador, el arma añadirá un movimiento de rotación al proyectil tras lanzarse, por lo que cubrirá un área mayor mientras recorre su trayectoria. Si mantienes el gatillo mientras la línea abandona el arma, activarás una conexión remota que, al soltar el gatillo, hará que detenga la rotación para fijar de nuevo su objetivo." | Plantilla:Price table | ||
Corriente de plasma aumentada
|
"Al mejorar la eficiencia del nodo, podrás mejorar el daño base del arma sin ninguna desventaja, ¡y sus efectos además tendrán una duración ligeramente mayor!" | Plantilla:Price table | ||
Devolver al remitente | "Si mantienes presionado el gatillo después de que la línea abandone el arma, se activará una conexión remota que hará que ésta cambie de dirección y vuelva hacia el arma si lo sueltas." | Plantilla:Price table | ||
Enlace de alto voltaje
|
"Al pasar una corriente eléctrica a través del plasma, el rayo electrocutará a cualquier cosa que la toque, pero limitará la capacidad de munición debido a los dispositivos pesados que se requieren." | Plantilla:Price table | ||
Muerte giratoria
|
+Spinning Death |
"Estos nodos de plasma modificados convierten la mayoría del momento lineal en momento angular, estirando el haz e infligiendo daño constante en la zona inmediata a donde se dispara. Los nodos duran más, pero infligen menos daño por segundo. Debido al peso, la capacidad de cargador y de munición total se verán significativamente reducidas." | Plantilla:Price table | |
Infierno
|
"Convierte tu cortabrechas en un arma de muerte ardiente y destrucción, sacrificando daño directo y penetración de blindaje. Además, el intenso calor generado por sus descargas mantiene al enemigo ardiendo durante un periodo de tiempo mayor." | Plantilla:Price table |
Aspectos
Consulta la galería completa de aspectos para el cortabrechas en esta sección.
Galería
Informació adicional
- According to the Breach Cutter's description, it was originally a mining tool used to clear sediment deposits before eventually being converted into a weapon. Mission Control remarks upon this when the weapon is unlocked, joking that Planet Hoxxes "sure does breed innovation".
|
- Esbozos
- Páginas con enlaces rotos a archivos
- Equipo
- Armas secundarias