Modèle:Ressource Infobox/doc
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Documentation
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Ce modèle est une copie du Template:Resource Infobox du Wiki Deep Rock Galactic Anglais traduit pour une utilisation sur le wiki Français.
Source : https://deeprockgalactic.fandom.com/wiki/Template:Resource_infobox
Cet infobox est utilisé pour créer un sommaire des détails importants sur les ressources du jeu.
Utilisation
{{ressource infobox | nom = //Nom de la ressource | image = //Image à utiliser | taille = //Optionnel, par défaut : 250px | type = //Le type de la ressource. Voir le guide ci-dessous. | dureté = //Dureté. Combien de coups de pioche sont nécessaire pour miner. Voir le guide ci-dessous=. | rareté = //Optionnel. La rareté de la ressource. Voir le guide ci-dessous. | crédits = //Optionnel. La valeur d'une unité de la ressource en crédits. | xp = //Optionnel. La valeur d'une unité de la ressource en points d'XP. | santé = //Optionnel. La valeur exact ou une tranche de PV rendu par la ressource. }}
Exemple
Digonium | |
---|---|
Détails de la ressource | |
Type | Consumable |
Dureté | 5 (Extrêmement Dur) |
Rareté | Extrêmement Rare |
Valeur | 999 par unité |
999 par unité | |
Récupération Santé | Modèle:Pv 1–999 |
{{Ressource Infobox | nom = Digonium | image = Icon-dig.png | taille = 50px | type = Consumable | dureté = 5 | rareté = 5 | crédits = 999 | xp = 999 | santé = 1–999 }}
Resource Type Guide
This field will display whatever you type. Some examples are provided below:
- Primary Objective — Appears as a primary objective in missions.
- Secondary Objective — Appears as a secondary objective in missions.
- Crafting Material — Any non-essential resource that persists outside of missions.
- Beer Ingredient — Any non-essential resource that persists outside of missions used specifically for beers.
- Consumable — Non-essential resources that either provide an effect when mined, or are spent during a mission.
- Bonus — Non-essential resources that provide bonus credits/XP when collected.
- Miscellaneous — Anything that does not fit into one of the above categories.
Hardness Guide
How many pickaxe hits it takes to mine a single chunk of the resource.
Simply pass the corresponding number, and the template will handle the rest.
- 0 — Not mined directly (e.g. embedded resources)
- 1 — Brittle
- 2 — Medium
- 3 — Hard
- 4 — Very Hard
- 5 — Extremely Hard
- -1 — Cannot be mined
- Nothing — Unknown
Rarity Guide
How frequently a resource may appear in any given mission.
As with Hardness, simply pass the corresponding number and the template will handle the rest.
- 0 — Preset amount (e.g. Mini-MULE legs)
- 1 — Common (Virtually all primary—and some secondary—objectives will have this rarity)
- 2 — Uncommon
- 3 — Rare (Most crafting materials will have this rarity)
- 4 — Very Rare
- 5 — Extremely Rare
- Nothing — Unknown
- Other — Will print whatever you entered