Lance-flammes CRSPR
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Lance-flammes CRSPR | |
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Détails de l'équipement | |
Type | Arme Lourde |
Utilisé par | Foreur |
Emplacement | Primaire |
Disponibilitée | Par défaut |
“ | Quand les balles ou la force brute ne suffisent plus, un jet brûlant de napalm est généralement la solution. N'explose presque jamais au visage. | „ |
~ Description de l'arme |
A propos
Le Lance-flammes CRSPR est l'arme primaire par défaut du foreur ; il projette un flux de napalm enflammé et collant qui augmente la température des ennemis, ce qui les met en feu et leur cause des dégâts sur la durée. Bien que limité par sa courte portée, le lance-flammes CRSPR est excellent pour maîtriser les hordes d'ennemis et se débarrasser des petites créatures à la santé faible, telles que les jeunes glyphides et les vermines glyphides.
Le lance-flamme inflige des dégâts supplémentaires aux macteras et aux ennemis propres aux Strates Glaciaires . Les macteras volent souvent en dehors de la courte portée du CRSPR, il sera donc parfois nécessaire d'employer une arme secondaire pour les tuer.
Le lance-flammes laisse aussi des "flammes collantes" sur les surfaces touchées par le jet de feu, qui blessent et enflamment les ennemis qui marchent dedans. Les flammes collantes infligent 8 dégâts toutes les 0.5s avec les valeurs par défaut. . Cette particularité, adjointe aux excellentes capacités de l'arme à éliminer les ennemis possédants peu de vie, peut-être utilisé pour tuer rapidement les vermines glyphides.
Statistiques de base | ||||||||||||||
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Modifications
Cinq niveau sont disponibles, chacun avec deux à trois options possibles.
Modificateurs uniques
Rayonnement thermique
Le Rayonnement thermique est un modificateur qui génère une aura de chaleur affectant tous les ennemis dans un rayon de 5 mètres, tant que la gâchette est maintenue. La chaleur est suffisamment intense pour enflammer les ennemis en 1 seconde de tir constant, et peut fortement réduire la vitesse de déplacement des ennemis enflammés par les flammes (directes et collantes) du CRSPR.
Overclocks
Lance-flammes CRSPR | ||||
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Type | Overclock | Effect | Description | Price |
Clean |
Lighter Tanks |
+75 Max Fuel | Lighter weight gear means more fuel and sandwiches. | 7500 Credits |
Sticky Additive |
+1 Damage +1 Sticky Flame Duration |
Special additive compound extends the Sticky Flame duration. | 8250 Credits | |
Balanced |
Compact Feed Valves |
+25 Tank Size ----- -2 Flame Reach |
The smaller mechanism leaves room to increase tank capacity at the cost of operational range. | 7450 Credits |
Fuel Stream Diffuser |
+5 Flame Reach ----- -1.2 Rate of Fire |
Increases operation range but decreases the fuel flow rate. | 7100 Credits | |
Unstable |
Face Melter |
+2 Damage +1.8 Rate of Fire ----- -75 Max Fuel x0.5 Movement Speed While Using |
This crazy bit of tweaking will give a boost in damage but at the cost of both mobility and fuel. | 7000 Credits |
Sticky Fuel |
+5 Sticky Flame damage +6 Sticky Flame Duration ----- -25 Tank Size -75 Max Fuel |
Special fuel mixture extends the duration of Sticky Flames but at the cost of tank capacity and total fuel. | 8800 Credits |
Skins
La galerie complète des skins est disponible ici.
Anecdotes
- Les flammes collantes font fondre l'environnement dans les strates glaciaires, ainsi que les plateformes de l'ingénieur.
- Les flammes collantes ne font pas de dégâts aux glyphides apprivoisés. Ce changement a eu lieu lors de la hotfix 8 de la mise à jour 29.
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