Миссии

Материал из Deep Rock Galactic Wiki
Перейти к навигации Перейти к поиску
Терминал выбора миссий.

Миссии — основа игрового процесса Deep Rock Galactic. Выбирать миссии следует через терминал выбора миссий, который расположен напротив голографического изображения Хокссеса IV на первом уровне орбитальной станции, или зажав клавишу TAB, чтобы перейти в журнал. Выбирая миссию, игроки сначала выбирают регион, затем тип миссии. Некоторые регионы могут быть временно недоступны. За завершение миссии игроки получают Кредиты.png Кредиты и Иконка опыт.png Опыт. Все добытые в ходе миссии материалы, необходимые для создания предметов, поступают в хранилище команды. За проваленную миссию игроки также получают награды, в размере 25% от обычного количества Кредитов и Опыта и сохраняют расходные материалы.

Каждая миссия получает случайно генерируемое имя, состоящее из двух частей.

Типы миссий

В настоящее время доступно восемь типов миссий с разными целями. Системы пещер также будут различаться в зависимости от типа миссии. Типы миссий разблокируются постепенно по мере выполнения серии Поручений "Цель: захватите Хокссес".

Шахтёрская экспедиция

Основная статья: Шахтёрская экспедиция
Иконка шахтёрская миссия.png

Шахтёрские экспедиции — тип миссий, доступный игрокам со старта игры. Представляют собой исследование цепи пещер, переходы между которыми забиты уплотнённой грязью. Последняя пещера представляет собой своего рода "сокровищницу" с большим количеством ресурсов.

Основной целью шахтёрской экспедиции является сбор заданного количества Моркита. Для выполнения вторичной цели необходимо собрать некоторое количество дополнительных ресурсов.

Необходимое количество моркита зависит от продолжительности и сложности миссии.

Основная цель:
Cave длина 1 Cave сложность 1 — Собрать 200 моркита
Cave длина 2 Cave сложность 1 — Собрать 225 моркита
Cave длина 2 Cave сложность 2 — Собрать 250 моркита
Cave длина 3 Cave сложность 3 — Собрать 325/400 моркита
Вероятная вторичная цель:
Собрать 10 Окаменелостей Уничтожить 10 бабочек Назойливой моли
Собрать 15 Апокацветов Собрать 12 Отвратительных семян
Собрать 20 Шляпок Було Собрать 25 единиц Голомита
Собрать 14 Эборехов

После того как будет собрано заданное количество моркита, через М.У.Л. можно будет вызвать десантную капсулу. Начиная с этого момента у игроков будет 5 минут на то, чтобы добраться до капсулы.

На миссии игрока сопровождает М.У.Л. и либо его товарищи-дворфы (другие игроки), либо дрон Боско (при игре в одиночном режиме или в одиночку на сервере).

Охота за яйцами

Основная статья: Охота за яйцами
Иконка охота.png

Охота за яйцами как правило начинается в центральной пещере, от которой отходит несколько проходов, ведущих в небольшие отдалённые пещеры. Проходы обычно перекрыты уплотнённой грязью.

Основной целью миссии является сбор Инопланетных яиц, которые скрыты внутри стен пещер. Для выполнения вторичной цели необходимо собрать некоторое количество дополнительных ресурсов. Стены, в которых скрыты яйца покрыты органическими выростами: жилами и сферами. Сами яйца испускают бледное лиловое свечение. После того как яйцо будет извлечено, раздастся рёв и появится группа жуков. Существует вероятность появления роя.

Необходимое количество моркита зависит от продолжительности и сложности миссии.

Основаная цель:
Cave длина 1 Cave сложность 1 — Собрать 4 инопланетных яйца
Cave длина 2 Cave сложность 2 — Собрать 6 инопланетных яиц
Cave длина 3 Cave сложность 3 — Собрать 8 инопланетных яиц
Вероятная вторичная цель:
Собрать 10 Окаменелостей Уничтожить 10 бабочек Назойливой моли
Собрать 15 Апокацветов Собрать 12 Отвратительных семян
Собрать 20 Шляпок Було Собрать 25 единиц Голомита
Собрать 14 Эборехов

После того как будет собрано заданное количество яиц, через М.У.Л. можно будет вызвать десантную капсулу. Начиная с этого момента у игроков будет 5 минут на то, чтобы добраться до капсулы.

На миссии игрока сопровождает М.У.Л. и либо его товарищи-дворфы (другие игроки), либо дрон Боско (при игре в одиночном режиме или в одиночку на сервере).

Переработка на месте

Основная статья: Переработка на месте
Иконка переработка.png

В ходе выполнения миссий по переработке на месте игроки оказываются в обширной пещере, куда следом за ними сбрасывается добывающая платформа. Платформа возвышается над уровнем земли, подняться на неё можно по четырём рампам. По центу расположены резервуары для ресурсов. Платформа также снабжена прожекторами, тремя разъёмами трубопровода и кнопкой вызова десантной капсулы.

Сначала следует найти скважины жидкого моркита, отличительной чертой которых является гейзер синей жидкости. Затем нужно заказать штанговые насосы, установить их на скважины и соединить с платформой при помощи трубопроводов. После того как все насосы будут подключены, процесс переработки можно будет запустить кнопкой на платформе. Начиная с этого момента на всю конструкцию будут нападать волны врагов всё более и более агрессивные. В процессе добычи также начинают протекать трубопроводы, и протечки следует устранять. Для выполнения вторичной цели необходимо собрать некоторое количество дополнительных ресурсов.

Количество жидкого моркита, который необходимо переработать не зависит от сложности и продолжительности миссии. Различается только расстояние между скважинами и платформой.

Основная цель:
Cave длина 2 Cave сложность 2 — добыть жидкий моркит (3 скважины)
Cave длина 3 Cave сложность 3 — добыть жидкий моркит (3 скважины)
Вероятная вторичная цель:
Собрать 10 Окаменелостей Собрать 14 Эборехов
Собрать 15 Апокацветов Уничтожить 10 бабочек Назойливой моли
Собрать 20 Шляпок Було Собрать 12 Отвратительных семян
Собрать 100 единиц диструма Собрать 25 единиц голомита

После того как будет добыто необходимое количество жидкого моркита, кнопка вызова десантной капсулы на платформе станет активной. После того как игрок нажмёт на неё, перерабатывающий комплекс будет отделён от платформы и запущен на станцию.

Через некоторое время после этого прибудет десантная капсула. Для того чтобы добраться до неё у игроков будет 3 минуты.

На миссии игрока сопровождают либо его товарищи-дворфы (другие игроки), либо дрон Боско (при игре в одиночном режиме или в одиночку на сервере). В данной миссии М.У.Л. не участвует.

Спасательная операция

Основная статья: Спасательная операция
Иконка спасательная.png

Спасательные операции начинаются в небольшой пещере, из которой можно перейти в другую, обширную, с целой системой переходов, где находится сломанная десантная капсула и части мини-М.У.Л.ов.

Сначала необходимо обследовать тоннели в поисках сломанных мини-М.У.Л.ов, которые легко заметить по зелёному проблесковому маячку или писку. Рядом с каждым мини-М.У.Л.ом будет лежать до четырёх ног мини-М.У.Л.а. Каждому М.У.Л.у достаточно трёх ног. После того как они будут прикреплены, их нужно отремонтировать. За ремонт М.У.Л.а команда получает его груз: нитру или золото.

После ремонта на мини-М.У.Л.е активируется кнопка, нажатие которой отсылает его к десантной капсуле. После этого команда должна будет отремонтировать коммуникатор, который позволит триангулировать положение капсулы. В процессе нужно будет отбиваться от крупного роя, оставаясь в зелёной зоне вокруг коммуникатора. Если выйти из неё процесс поиска замедлится или будет повернётся вспять. Если персонаж погибает в зоне, это считается как если бы он покинул её, прогресс будет сброшен, что приравнивается к провалу миссии.

После завершения триангуляции команда получает передышку до тех пор, пока не прибудет топливная ячейка. Подключив её, нужно будет отбиться от ещё одного роя, вновь оставаясь в зелёной зоне. Когда завершится процесс заправки, команда сможет перемещаться свободно, но нужно будет переждать ещё две минуты до момента, когда капсула сможет отправиться.

Количество мини-М.У.Л.ов, которых нужно восстановить, зависит от продолжительности миссии.

Основная цель:
Cave длина 2 Cave сложность 2 — восстановить 2 М.У.Л.ов
Cave длина 3 Cave сложность 3 — восстановить 3 М.У.Л.ов
Вероятная вторичная цель:
Собрать 10 Окаменелостей Уничтожить 10 бабочек Назойливой моли
Собрать 15 Апокацветов Собрать 12 Отвратительных семян
Собрать 20 Шляпок Було Собрать 25 единиц голомита
Собрать 14 Эборехов

На миссии игрока сопровождают М.У.Л. и либо его товарищи-дворфы (другие игроки), либо дрон Боско (при игре в одиночном режиме или в одиночку на сервере). После того как М.У.Л. будет отослан к спасательной капсуле, его нельзя уже будет использовать. Все собранные после этого материалы можно загружать напрямую в капсулу.

Вывоз материалов

Основная статья: Вывоз материалов
Иконка вывоз материалов.png

Миссии по вывозу материалов проходят в обширных пещерах, куда следом за игроками сбрасывается буровая установка, на которую в процессе постоянно нападает множество врагов. Установка возвышается над уровнем земли, на неё ведёт четыре пандуса, она оснащена парой вращающихся прожекторов, парой резервуаров для сбора ресурсов, тремя турелями с боезапасом в 600 зарядов каждая. После того как весь боезапас будет израсходован, турели исчезнут. Чем дольше игроки остаются на миссии, тем чаще нападают враги.

Целью миссии является исследование пещеры и сбор синих камней, которые называются акварк, залегающих в стенах. Для выполнения вторичной цели необходимо собрать некоторое количество дополнительных ресурсов. Место залегания акварка отмечено мелкими синими кристаллами. Сам минерал слегка светится. После извлечения акварков их необходимо доставить до буровой установки и загрузить в контейнеры.

Миссия на вывоз материалов — один из двух типов миссий, где вторичной целью может стать добыча диструма.

Количество акварков, которые необходимо добыть, зависит от продолжительности миссии.

Основная цель:
Cave длина 2 Cave сложность 3 — собрать 7 акварков
Cave длина 3 Cave сложность 3 — собрать 10 акварков
Вероятная вторичная цель:
Собрать 10 Окаменелостей Собрать 14 Эборехов
Собрать 15 Апокацветов Уничтожить 10 бабочек Назойливой моли
Собрать 20 Шляпок Було Собрать 12 Отвратительных семян
Собрать 100 единиц диструма Собрать 25 единиц голомита

После того как будет добыто необходимое количество акварков, кнопка вызова десантной капсулы на установке станет активной. После того как игрок нажмёт на неё, перерабатывающий комплекс будет отделён от платформы и запущен на станцию.

В этот момент запускается обратный отсчёт в две минуты до прибытия десантной капсулы. На игроков продолжает нападать рой врагов. После прибытия капсулы у игроков будет 3 минуты на то, чтобы добраться до неё.

На миссии игрока сопровождают либо его товарищи-дворфы (другие игроки), либо дрон Боско (при игре в одиночном режиме или в одиночку на сервере). В данной миссии М.У.Л. не участвует.

Конвой

Основная статья: Конвой
Иконка конвой.png

Миссии по конвоированию проходят в системе пещер, состоящей из просторной стартовой пещеры и нескольких как правило обширных пещер, соединённых с ней.

Целью миссии является сопровождение и обслуживание бурдозера на пути к Омморону и в процессе добычи. Во время операции волны врагов будут постоянно нападать на бурдозер. В определённый момент у машины закончится топливо, и она остановится. С бурдозера можно снять две канистры, которые позволят собрать необходимое топливо на месте. Когда канистры заполнятся, их можно будет установить на бурдозер, и он продолжит путь. У оболочки Омморона бурдозер начнёт бурение, и игроки должны будут завершить четыре этапа. Первый представляет собой волну врагов, второй — камнепад, третий — волну врагов, четвёртый — появление кристаллов, которые выпускают лазерные лучи. Разрушить кристаллы можно при помощи кирки, усиленных буров Бурильщика или ракет Боско, а также любого оружия, наносящего урон по площади. По зеврешении процесса бурения ядро Омморона можно будет загрузить в М.У.Л.

Количество необходимых дозаправок зависит от продолжительности миссии.

Основная цель:
Cave длина 2 Cave сложность 2 — защищать бурдозер (1 дозаправка)
Cave длина 3 Cave сложность 3 — защищать бурдозер (2 дозаправки)
Вероятная вторичная цель:
Собрать 10 Окаменелостей Уничтожить 10 бабочек Назойливой моли
Собрать 15 Апокацветов Собрать 12 Отвратительных семян
Собрать 20 Шляпок Було Собрать 25 единиц голомита
Собрать 14 Эборехов

После загрузки ядра Омморона через М.У.Л. можно будет вызвать десантную капсулу. Начиная с этого момента у игроков будет 5 минут на то, чтобы добраться до капсулы.

На миссии игрока сопровождает М.У.Л. и либо его товарищи-дворфы (другие игроки), либо дрон Боско (при игре в одиночном режиме или в одиночку на сервере).

Ликвидация

Основная статья: Ликвидация
Иконка ликвидация.png

Миссии по ликвидации начинаются в просторной центральной пещере, от которой отходят многочисленные тоннели, нередко заблокированные уплотнённой грязью.

Игроки должны обыскать тоннели и найти два или три кокона, в которых скрываются мини-боссы — дредноуты разных типов. Основным заданием является уничтожение дредноутов. Для выполнения вторичной цели необходимо собрать некоторое количество дополнительных ресурсов.

Количество целей зависит от продолжительности и сложности миссии.

Основная цель:
Cave длина 2 Cave сложность 2 — уничтожить 2 цели
Cave длина 3 Cave сложность 3 — уничтожить 3 цели
Вероятная вторичная цель:
Собрать 10 Окаменелостей Уничтожить 10 бабочек Назойливой моли
Собрать 15 Апокацветов Собрать 12 Отвратительных семян
Собрать 20 Шляпок Було Собрать 25 единиц голомита
Собрать 14 Эборехов

После успешного уничтожения целей через М.У.Л. можно будет вызвать десантную капсулу. Начиная с этого момента у игроков будет 5 минут на то, чтобы добраться до неё.

На миссии игрока сопровождает М.У.Л. и либо его товарищи-дворфы (другие игроки), либо дрон Боско (при игре в одиночном режиме или в одиночку на сервере).

Промышленный саботаж

Основная статья: Промышленный саботаж
Иконка саботаж.png

Саботажные миссии начинаются в небольшой пещере, откуда по тоннелям можно попасть в более просторную центральную. В этой пещере расположен банк данных, который охраняет босс. Банк данных и два вспомогательных строения накрыты силовым полем. Генераторы поля находятся во вспомогательных строениях. По всей локации разбросаны вражеские механизмы: стационарные турели, патрульные боты и рои дронов.

Основной целью миссии является обнаружение силовой установки и устранение силового поля над банком данных. От силового поля отходят энерговоды, следуя по которым можно добраться до силовых станций. Рядом со станцией нужно вызвать хак-бота, установить передатчики, которые свяжут его со станцией, и начать процесс взлома. Во время взлома хак-бота нужно защищать. Взломать необходимо обе станции.

После того как обе станции будут обесточены, силовое поле над банком данных будет работать на резервной энергии. Чтобы окончательно отключить поле, следует извлечь батареи из генератора поля. Когда поле отключится, будет активирован босс-защитник. Сражение с ним состоит из трёх этапов. После победы над ним можно будет забрать данные. Сражение с защитником постепенно становится всё сложнее.

Основаная цель:
Cave длина 2 Cave сложность 2 — взломать 2 силовые станции
Вероятная вторичная цель:
Собрать 10 Окаменелостей Уничтожить 10 бабочек Назойливой моли
Собрать 15 Апокацветов Собрать 12 Отвратительных семян
Собрать 20 Шляпок Було Собрать 25 единиц голомита
Собрать 14 Эборехов

После победы над стражем хранилище данных откроется, и из него можно будет забрать носитель с данными, который следует загрузить в М.У.Л.а. Затем можно будет вызвать десантную капсулу. Начиная с этого момента у игроков будет 5 минут на то, чтобы добраться до неё.

На миссии игрока сопровождает М.У.Л. и либо его товарищи-дворфы (другие игроки), либо дрон Боско (при игре в одиночном режиме или в одиночку на сервере).

Глубокие погружения

Основная статья: Глубокие погружения
Иконка глубокие погружения.png

Глубокие погружения состоят из трёх заранее сгенерированных миссий, что значит, что при каждом прохождении они будут повторяться. Для вызова десантной капсулы требуется выполнить два задания. Повышены шансы применения Мутаторов, вторичные цели и столкновения с машинами отключены. Все три миссии следует пройти подряд, за завершение каждой игроки получают дополнительную награду. Состояние дворфов (запас здоровья и боеприпасов) не изменяется между миссиями. Предметы в хранилище команды также сохраняются. Существуют также Элитные глубокие погружения, более сложные миссии с лучшими наградами. Противники появляются случайным образом, если не являются целью.

Уровни опасности

Основная статья: Уровни опасности

К каждой миссии применяется множитель уровня опасности, который влияет на размер награды в кредитах и опыте. Бонус к награде определяется уровнем опасности, сложностью и длиной пещеры, Предупреждениями, если таковые имеются. Сумма этих элементов определяет финальный бонус, который можно увидеть на экране миссии.

Мутаторы

Основная статья: Мутаторы

Мутаторы были введены в игру в "Update 15: Mutation Warning". К миссиям могут применяться мутаторы с позитивным или негативным эффектом. Предупреждения — это мутаторы с негативными эффектами, Аномалии - с позитивными. В настоящее время миссия может иметь максимум два предупреждения и одну Аномалию. Предупреждения увеличивают бонус опасности на величину от 15% до 30%.

Предупреждения
Иконка скопление пиявок.png Скопление пещерных пиявок+15% к бонусу опасности
"Поглядывайте на потолок, обнаружено большое скопление пещерных пиявок".
Иконка нашествие взрывников.png Нашествие взрывников+20% к бонусу опасности
"Вас будут постоянно атаковать потоки взрывных глифидов".'
Иконка пещера с привидениями.png Пещера с привидениями+30% к бонусу опасности
"Медленное, но неуязвимое и смертельно опасное существо было обнаружено в этой области. Оно будет неустанно преследовать вас на протяжении всей миссии. Не позволяйте ему приблизиться".
Присутствие конкурентов icon.png Присутствие Конкурентов+20% к бонусу опасности
"Сенсоры обнаружили присутствие Конкурентов в этой области!".
Иконка смертельные враги.png Смертельные враги+25% к бонусу опасности
"Урон в ближнем бою от всех врагов причиняет гораздо больше урона, чем обычно".
Иконка мало кислорода.png Мало кислорода+20% к бонусу опасности
"В районе миссии особенно низкая концентрация кислорода. Дворфы должны часто пополнять свой О2, стоя возле одного из баллонов, прикреплённых к М.У.Л.у и другим устройствам".
Иконка нашествие мактер.png Нашествие мактер+20% к бонусу опасности
"В пещерах очень много мактер, большинство атак на этой миссии будет с воздуха".
Иконка паразиты.png Паразиты+15% к бонусу опасности
"Что-то пожирает существ изнутри и пойдёт за тобой, как только их хозяин умрёт".
Иконка регенеративные жуки.png Регенеративные жуки+15% к бонусу опасности
"После несколких секунд без урона существа начинают регенерировать здоровье".
Иконка разрушение щитов.png Разрушение щитов+30% к бонусу опасности
"Магнитные помехи отключают все щиты".
Иконка элитная угроза.png Элитная угроза+30% к бонусу опасности
"Элитные враги встречаются чаще, чем обычно. Пусть каждая пуля будет на счету!"
Иконка нашествие роевиков.png Нашествие роевиков+20% к бонусу опасности
"Приготовьтесь к цунами из роевиков!"
Аномалии
Иконка критическая слабость.png Критическая слабость
"Удары по уязвимым местам наносят больше урона, чем обычно".
Иконка двойной опыт.png Двойной опыт
"Успешное выполнение миссии принесёт вдвое больше очков опыта".
Иконка золотая лихорадка.png Золотая лихорадка
"Мы богаты! В регионе миссии большие золотые жилы".
Иконка золотые жуки.png Золотые жуки
"Каждое убийство приносит золото, буквально".
Иконка слабая гравитация.png Слабая гравитация
"Таинственные гравитационные искажения приводят к снижению общей гравитации в районе миссии".
Иконка минераломания.png Минераломания
"В районе миссии наблюдается необычайно высокая концентрация региональных минералов".
Иконка обогащённая атмосфера.png Обогащённая атмосфера
"Особая смесь газов в воздухе делает дворфов и жуков быстрее.

Побочный эффект — голоса становятся смешнее, чем обычно".

Иконка взрывные внутренности.png Взрывные внутренности
"Странный состав местных источников пищи приводит к мощному взрыву после смерти жуков, нанося урон по области".

Случайные события

Миссии грузовой контейнер.png
На карте миссии может случайным образом появиться грузовой контейнер. В него следует установить разбросанные неподалёку батареи (2 на контейнер), а после отремонтировать. Батареи издают писк, по которому их можно обнаружить. Из отремонтированного контейнера игроки получают материалы для создания предметов и косметический предмет, например скин для оружия или победное движение.
Миссии потерянный рюкзак.png
Иногда во время миссии можно найти потерянный рюкзак. Для этого игроки должны получить шлем с координатами, после чего карта пещер обновится, и на ней появится фиолетовая отметка. В этом месте находится небольшая пещера, вход в которую будет заблокирован. В пещере будут находиться материалы для создания предметов и золото, а в рюкзаке — косметический предмет: скин для оружия или деталь кирки.
Миссии машинное событие.png
Машинные события - особые задачи, которые можно выполнять в процессе миссий после того, как хотя бы один дворф будет повышен. В настоящее время существует четыре вида машинных событий: Эбонитовая мутация, Курситовая инфекция, Модульный уничтожитель "Знамение" и Кристалл тритилита. После завершения события игроки получат опыт и кредиты, а также смогут зарядить пустое матричное ядро. Кредиты и опыт получат все дворфы, даже те, которые не заряжали ядро или не были повышены.

Столкновения с существами

Столкновения с существами предполагают встречи с уникальными обитателями пещер в процессе миссии. На протяжении одной миссии могут случиться несколько столкновений разного типа, но по только по одному каждого. Вероятность и тип столкновения определяется в момент генерации миссии.

Столкновения с существами
БЕТ-СИ.png
БЕТ-СИ
Шанс появления 6%
Автономный боевой М.У.Л. — робот-убийца, заражённый Зинархом поглотителем энергии. Враждебен к дворфам, нападает, если разбудить его. Если снять с него Зинархов, его можно будет отремонтировать и перепрограммировать, чтобы он следовал за игроком и атаковал врагов.
Открытый Корлок.png
Корлок
Шанс появления 6%
Неподвижное существо органического происхождения. Защищено бронёй, отращивает метательные побеги. Получив повреждения, может отрастить целебный бутон, который будет восстанавливать его здоровье. После уничтожения Корлока игроки получают осколки тирана, камни, которые приносят им большое количество кредитов и опыта.
Глифид кёрз детонатор.png
Глифид кёрз детонатор
Шанс появления 3%*
После уничтожения крёза образуется золотой кратер. Данное существо заметно сильнее обычного глифида детонатора и лучше защищена. Отличается от него золотым отблеском панциря. Если убить его в замкнутом пространстве, может покрыть золотом значительную площадь (можно собрать до 1500 единиц).

*Не будут появляться на миссиях 1 уровня опасности пока не будет выполнено поручение "Цель: захватите Хокссес".

Хьюли собиратель.png
Хьюли собиратель
Шанс появления 15%
Неагрессивное существо, которое постарается убежать от игроков, если побеспокоить его. Если не добить его, убежит и зароется в землю, забрав свою добычу. Если догнать и убить его, оставит множество ресурсов для создания предметов.
Золотой жук сборщик.png
Золотой жук сборщик
Шанс появления 15%
Если убить это светящееся существо, можно будет собрать 120 единиц золота.

Помимо этого особые рои могут состоять из преторианцев, различных мактер, глифидов кромсателей, роевиков и даже дредноутов.

Интересные факты

  • После обновления "Update 23" на экране завершения миссии проигрывается мелодия "Beneath the Crust".
  • Обновление "Update 32: Roughnecks At Work" добавило два типа миссий: Переработка на месте и Конвой.