Участник:Horn772/Resource infobox/doc
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Документация
[обновить]
Этот инфобокс используется для краткого описания ресурса с некоторыми ключевыми свойствами о нём.
Использование
{{resource infobox | name = // Название ресурса. | image = // Используемое изображение. | size = // Необязателен, по умолчанию 250px. | type = // Тип ресурса. Для дополнительной информации см. справку ниже. | hardness = // Прочность. Сколько ударов киркой необходимо для его добычи. Для дополнительной информации см. справку ниже. | rarity = // Необязателен. Насколько ресурс редкий. Для дополнительной информации см. справку ниже. | credits = // Необязателен. Количество получаемых кредитов за единицу ресурса. | xp = // Необязателен. Количество получаемого опыта за единицу ресурса. | ppoints = // Необязателен. Количество получаемого опыта рабочего пропуска за единицу ресурса. | health = // Необязателен. Количество восстанавливаемого здоровья (или диапазон значений) ресурсом. }}
Пример
{{resource infobox | name = Дигониум | image = Icon-dig.png | size = 50px | type = Расходник | hardness = 5 | rarity = 5 | credits = 999 | xp = 999 | ppoints = 999 | health = 1–999 }}
Справка по типам ресурса
В этом поле отображается тип ресурса. Ниже приведены некоторые примеры:
- Основная цель — служит для выполнения основной цели на миссиях;
- Второстепенная цель — служит для выполнения второстепенной цели на миссиях;
- Материал — любой необязательный ресурс, который остаётся за пределами миссий;
- Ингредиент — любой необязательный ресурс, который остаётся за пределами миссий и используется для приготовления пива;
- Расходник — необязательные ресурсы, которые при добыче либо дают эффект, либо могут быть израсходованы во время миссии;
- Бонус — необязательные ресурсы, которые при сборе дают бонусные кредиты/опыт;
- Прочее — всё, что не подходит под одну из перечисленных категорий.
Справка по прочности
Сколько ударов киркой необходимо для добычи одного куска ресурса.
Просто укажите соответствующее число, а шаблон сделает всё сам.
- 0 — не добывается напрямую (например, луковица ячменя);
- 1 — хрупкая;
- 2 — средняя;
- 3 — твёрдая;
- 4 — очень твёрдая;
- 5 — крайне твёрдая;
- -1 — нельзя добыть;
- Ничего — неизвестна.
Справка по редкости
Как часто ресурс появляется на каждой из миссий.
Как и в случае с прочностью, просто укажите соответствующее число, а шаблон сделает всё сам.
- 0 — заданное количество (например, нога мини-М.У.Л.а);
- 1 — обычная (практически все основные — и некоторые второстепенные — цели имеют такую редкость);
- 2 — необычная;
- 3 — редкая (большинство материалов имеет такую редкость);
- 4 — очень редкая;
- 5 — крайне редкая;
- Ничего — неизвестна;
- Указание других значение распечатает именно их.
Это страница документации. Её следует включить в основную страницу шаблона. Более подробная информация здесь.